Slender: The Arrival (Cross-platform, 2013)

Release date: Monday 8th April 2013

Platforms: PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS

Published by: Majesco Entertainment

Developed by: Blue Isle Studios

Genres: Adventure, Horror

Story Driveđź“– 17/20
Accessibility🚪 15/20
Depth🤿 5/20
Challengeđź’€ 12/20
Duration⌛ 5/20
Freedom🌎 7/20
Review Scores
4xBA9
Fouttaf Score
Dimension: 4
Comparat amb The Eight Pages, és evident que hi ha un salt important quant a scope, però a pesar de tot seguim parlant d'un joc indie extremadament compacte. A nivell audiovisual es on hi ha el leap més significatiu, però tot i tractar-se d'un joc curt, els diferents escenaris i el nivell de detall d'alguns son prou destacables per un títol indie.
The Flair: B
Ningú caurà de cul pels gràfics, però està clar que son més que suficients pel que el joc necessita. Per la resta, si que es molt meritori com el joc introdueix els seus shenanigans tant visuals com sonors per crear aquests moments de tensió que son un puntazo. Pot semblar una tonteria, però algo tan simple com el thumping que va sonant a mesura vas recol·lectant les 8 pàgines crea un build up de tensió molt difícil d'ignorar. El mateix aplica amb els sorolls de passes a prop del teu personatge i una llarga llista de recursos de l'estil que el joc es té guardats.
The Feel: A
El gameplay és intencionalment molt arcaic, i si bé és cert que pot fer-se desesperant a estones, també és veritat que això només fa que augmentar l'angoixa de pensar que tens al slender a prop. Dit d'una altra manera, si el joc comptés amb unes físiques i un moviment super precisos i eficients, perdria molt aquest feeling the helplessness en que et sumeix constantment i gràcies al qual aconsegueix aquesta aura terrorífica. A nivell de mecàniques si que és veritat que a estones justeja un pèl massa i et té repetint les mateixes coses cop rere cop, però realment es una experiència més centrada en la supervivència i el terror que no tan si estàs activant generadors o recollint pàgines.
The Fuel: 9
El joc compta amb 5 episodis, pròleg inclòs, incrementalment més angoixants i terrorifics. Alguns estàn millor que altres i per lo general es un okay. Pensem que se li podria haver tret més suc en quant a level design i sobretot haver allargat un pèl la vida del joc, el qual pots arribar a completar en 90 minuts si vas molt per feina i no mors. La historia és un altre element que intenta enriquir l'experiència però acaba sent bastant lame i sumant més aviat poc.
Decent
68
Classic Score
Conclusions
Slender: The Arrival es en molts sentits tan arcaic com el seu predecessor, però amb un reenfocament que a estones l'ajuda i a altres el perjudica. A grandes trechos i com a joc de terror, és evident que fa moltes coses bé, perquè és realment dels jocs més unnerving i que més ens ha posat els pèls de punta, però compta amb mancances molt grosses que no es poden ignorar fàcilment.
Slender: The Arrival
Slender: The Arrival (Cross-platform, 2013)
Badge Cabinet
Release date: Monday 8th April 2013
Platforms: PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS
Published by: Majesco Entertainment
Developed by: Blue Isle Studios
Genres: Adventure, Horror
Trait Chart
Story Drive đź“– 17/20
Accessibility 🚪 15/20
Depth 🤿 5/20
Challenge đź’€ 12/20
Duration ⌛ 5/20
Freedom 🌎 7/20
Review Scores
4xBA9
Fouttaf Score
Dimension: 4
Comparat amb The Eight Pages, és evident que hi ha un salt important quant a scope, però a pesar de tot seguim parlant d'un joc indie extremadament compacte. A nivell audiovisual es on hi ha el leap més significatiu, però tot i tractar-se d'un joc curt, els diferents escenaris i el nivell de detall d'alguns son prou destacables per un títol indie.
The Flair: B
Ningú caurà de cul pels gràfics, però està clar que son més que suficients pel que el joc necessita. Per la resta, si que es molt meritori com el joc introdueix els seus shenanigans tant visuals com sonors per crear aquests moments de tensió que son un puntazo. Pot semblar una tonteria, però algo tan simple com el thumping que va sonant a mesura vas recol·lectant les 8 pàgines crea un build up de tensió molt difícil d'ignorar. El mateix aplica amb els sorolls de passes a prop del teu personatge i una llarga llista de recursos de l'estil que el joc es té guardats.
The Feel: A
El gameplay és intencionalment molt arcaic, i si bé és cert que pot fer-se desesperant a estones, també és veritat que això només fa que augmentar l'angoixa de pensar que tens al slender a prop. Dit d'una altra manera, si el joc comptés amb unes físiques i un moviment super precisos i eficients, perdria molt aquest feeling the helplessness en que et sumeix constantment i gràcies al qual aconsegueix aquesta aura terrorífica. A nivell de mecàniques si que és veritat que a estones justeja un pèl massa i et té repetint les mateixes coses cop rere cop, però realment es una experiència més centrada en la supervivència i el terror que no tan si estàs activant generadors o recollint pàgines.
The Fuel: 9
El joc compta amb 5 episodis, pròleg inclòs, incrementalment més angoixants i terrorifics. Alguns estàn millor que altres i per lo general es un okay. Pensem que se li podria haver tret més suc en quant a level design i sobretot haver allargat un pèl la vida del joc, el qual pots arribar a completar en 90 minuts si vas molt per feina i no mors. La historia és un altre element que intenta enriquir l'experiència però acaba sent bastant lame i sumant més aviat poc.
Conclusions

Slender: The Arrival es en molts sentits tan arcaic com el seu predecessor, però amb un reenfocament que a estones l'ajuda i a altres el perjudica. A grandes trechos i com a joc de terror, és evident que fa moltes coses bé, perquè és realment dels jocs més unnerving i que més ens ha posat els pèls de punta, però compta amb mancances molt grosses que no es poden ignorar fàcilment.

Decent
68
Classic Score